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특허/실용신안

3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 시스템, 그리고 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 방법

특허 실용신안 개요

기관명, 출원인, 출원번호, 출원일자, 공개번호, 공개일자, 등록번호, 등록일자, 권리구분, 초록, 원본url, 첨부파일 순으로 구성된 표입니다.
기관명 NDSL
출원인 동서대학교산학협력단
출원번호 10-2014-0015414
출원일자 2014-02-11
공개번호 20150820
공개일자 2015-10-19
등록번호 10-1560350-0000
등록일자 2015-10-07
권리구분 KPTN
초록 본 발명은 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 시스템, 그리고 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 방법에 관한 것이다. 본 발명은,3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 시스템은, 데이터 캐쉬 서버(Data Cache Server)(110), 롬 플레이어(Rom Player)(120), 합성 알고리즘 모듈(Merge Algorithm Module)(130), 편집 및 저장 코드 모듈(Edit and Save Code Module)(140), 데이터베이스(Database)(150) 및 임포트 및 엑스포트 프로그램 모듈(Import and Export Program Module)(160)을 포함하는 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집 시스템에 있어서, 편집 및 저장 코드 모듈(140)은, 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작에 대한 3D 모델링, 텍스쳐, 이펙트 및 사운드를 포함하는 멀티미디어 데이터 및 소스 정보를 편집하기 위한 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 구현 및 편집을 위한 복합 편집 툴(Tool)과 연동하며, 모델링 및 텍스처 편집을 위해 3D 디지털 캐릭터의 각 개체의 규칙에 의해 나누어진 파트의 조합을 통해 패턴에 따른 외형을 생성시키며, 3D 디지털 캐릭터의 액팅 구동의 변화가 수행되도록 한다. 이에 의해, 데이터 캐쉬 서버(Data Cache Server)와 데이터베이스의 정보를 가상 플레이하여 선택된 애니메이션 데이터 등과 같은 멀티미디어 데이터를 패턴 알고리즘으로 정보화하여 결과값을 선택한 형태의 결과물로 엑스포트(export)하여 데이터베이스와 하는 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작 편집 솔루션을 제공하는 효과가 있다. 또한, 본 발명은, 데이터베이스 상의 데이터를 데이터 캐쉬 서버로 연동하여 가상 시뮬레이터 역할의 롬 플레이 하는 융합 알고리즘 기술로 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작의 확장 및 저장, 그리고 편집 등이 가능한 효과를 제공한다. 뿐만 아니라, 본 발명은, 여러 가지 타입의 3D 디지털 캐릭터 액팅 동작(Motion) 데이터의 융합 사용으로 편리하게 3D 디지털 캐릭터의 패턴과 성격 구현이 되는 시스템으로 기존의 멀티미디어 데이터 및 정보 값만으로도 새로운 캐릭터 구현이 가능하도록 하는 효과를 제공한다.
원문URL http://click.ndsl.kr/servlet/OpenAPIDetailView?keyValue=03553784&target=KPTN&cn=KOR1020140015414
첨부파일

추가정보

과학기술표준분류, ICT 기술분류, IPC분류체계CODE, 주제어 (키워드) 순으로 구성된 표입니다.
과학기술표준분류
ICT 기술분류
IPC분류체계CODE G06T-019/20,G06T-013/40
주제어 (키워드)